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Tahiti Trouble

Plongez dans l'aventure palpitante à Papeete ! Préparez-vous à affronter les Beebots, des redoutables abeilles mécaniques. Dans ce RPG au tour par tour, vous aurez l'occasion de piloter des machines de combat, les "Mobeels". Ces véhicules surpuissants vous permettront de rivaliser avec les Beebots et de défendre Papeete contre leur menace croissante.

Pitch
  • Genre : RPG

  • Équipe : 5 game designers, 9 game artists, 4 game designer & programmers, 3 game programmers

  • Moteur : Unreal

  • Durée : 3 mois

Infos
Réalisations
  • Production : Mise en place du Trello, planning de production, création des tâches de sprint, réalisation du budget temps

  • Itérer sur le concept

  • Document de game design : One Page Document, Document de 3C (Caméra, Contrôles, Character), Game Design Concept

  • Narrative design : Création d'un document de narration, réalisation des intentions de dialogues, intégration des dialogues dans le moteur

Producer - Game Designer - Narrative Designer

Documents

One Page Document
Document 3C
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