Crawling Cloak

2.5D créé en un mois en équipe de 5 game designer et 2 game programmer.
Game Designer : APPOURCHAUX Marine, Cudel Quentin, Besseau Maxime, KEMMIRI Elias, FERREIRA Jonathan
Game Programmer : MOUGEL Noé, FREMONT Gabriel
Crawling Cloak est un jeu d’infiltration et de puzzle basé sur la récupération des capacités ennemies.
Vous devez vous échapper d’un endroit inconnu et hostile.
Vous allez alors faire face à des ennemis et devoir résoudre des énigmes sur votre chemin ! ATTENTION, vous ne pourrez pas vous défendre, seules la ruse et la fuite vous aideront.
Usez de réflexion et de réactivité pour vous échapper de chaque niveau !
Trailer




Mon travail sur ce projet
Sur ce projet, j'ai pu effectuer un travail de design afin de définir le concept du jeu et les mécaniques souhaitées, vous pouvez retrouver les documents de design ci-dessous.
J'ai aussi pu travailler sur un des niveaux du jeu. Vous pourrez retrouver mon explication du niveau en anglais ci-dessous.
Présentation de mon niveau en anglais
Pitch





