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Feeshing

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Free-To-Play réalisé en deux mois avec une équipe de 5 game designers et 4 Game Designer & Programming.

Dans feeshing, vous incarnez un pêcheur qui devra pêcher tous les poissons possibles.

Dessinez les symboles correctement pour combattre et recueillir une grande variété de poissons!
Avec les récompenses accumulées, mettre à niveau votre équipement et acheter des power-ups! 

Game Designers : Marine Appourchaux, Louis-Marie Kerberenes, Hugo Madonna, Eric Enenkel, Paul Mallet

Game Designers & Programming : Gabriel Bernabeu, Théo Nguyen, Ethan Chatelard, Garance Lespagnol

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LateGame_2.gif

Mon travail sur ce projet

Sur ce projet, j'ai pu faire un travail de game design, en réfléchissant au concept du jeu, aux mécaniques principales, et réaliser différents documents de design que vous pouvez retrouver ci-dessous.
J'ai pu effectuer tout un travail d'UX Design en m'occupant des mock-ups du jeu sous Adobe XD.

J'ai aussi réaliser un travail de test concernant la mécanique des symboles à effectuer par les joueurs.

One Page Concept

Copie de OPC.png

Game Loops

MacroLoop.png
MidLoop.png
MicroLoop.png

Combat Design Document

Level Design Document

©2022 by Marine Appourchaux.

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