Feeshing

Free-To-Play réalisé en deux mois avec une équipe de 5 game designers et 4 Game Designer & Programming.
Dans feeshing, vous incarnez un pêcheur qui devra pêcher tous les poissons possibles.
Dessinez les symboles correctement pour combattre et recueillir une grande variété de poissons!
Avec les récompenses accumulées, mettre à niveau votre équipement et acheter des power-ups!
Game Designers : Marine Appourchaux, Louis-Marie Kerberenes, Hugo Madonna, Eric Enenkel, Paul Mallet
Game Designers & Programming : Gabriel Bernabeu, Théo Nguyen, Ethan Chatelard, Garance Lespagnol


Mon travail sur ce projet
Sur ce projet, j'ai pu faire un travail de game design, en réfléchissant au concept du jeu, aux mécaniques principales, et réaliser différents documents de design que vous pouvez retrouver ci-dessous.
J'ai pu effectuer tout un travail d'UX Design en m'occupant des mock-ups du jeu sous Adobe XD.
J'ai aussi réaliser un travail de test concernant la mécanique des symboles à effectuer par les joueurs.
One Page Concept

Game Loops


