Planets VS Humans

Jeu réalisé lors d'une game week en 5 jours en équipe de 2 game designers, 4 game artists, et 1 sound designer.
Dans Planets VS Humans, votre objectif est de sauver les différentes planètes de leur extinction. Utilisez vos skills pour éliminer la population et sauvez ces planètes !
Games designers : APPOURCHAUX Marine, VIELLARD Henri
Game Artists : De Morais Hugo, Joly Elouan, Rabaux Antonin, Renard Lucas
Sound Designer : Ambrosini Enzo
Mon travail sur ce projet
Sur ce projet, j'ai pu faire un travail principalement de game design afin de définir les compétences utilisées pour éliminer la population et sauver les planètes de leur extinction.
J'ai pu aussi faire les différents menus : principal, options, crédits et pause sur Unity en Visual Scripting grâce à l'outil Bolt. J'ai aussi intégré les différents visuels dans le moteur notamment les éléments de user experience (les compétences, le score, le nombre de population mais aussi le tutoriel.